Isometric là gì? Khái niệm Isometric
Isometric là một phương pháp vẽ hình ảnh tạo hiệu ứng 3D mà những người học hội họa đều cần nắm rõ. Vậy Isometric là gì?
Isometric giống như một một phép chiếu đo trục, trong đó ba trục tọa độ xuất hiện như nhau và góc giữa bất kỳ hai trong số chúng là 120 độ.
Tất cả các đường thẳng đứng được vẽ theo chiều dọc và tất cả các đường ngang chênh 30 độ so với đường cơ sở.
Ý nghĩa của kiểu vẽ Isometric
Phương pháp này giúp các nhà thiết kế có thể thể hiện được ý tưởng của mình ở giai đoạn đầu của thiết kế. Sau đó, tùy vào yêu cầu, họ sẽ vẽ thêm hoặc chỉnh sửa những chi tiết họ mong muốn để hoàn thành bản vẽ.
Ứng dụng của bản vẽ Isometric
Nhà thiết kế sẽ sử dụng phương pháp Isometric để trình bày cách sắp xếp của họ đến khách hàng, đồng thời giải thích về ý đồ lắp ráp các chi tiết trong bản thiết kế.
Với một bản vẽ isometric bình thường, tất cả các bộ phận được lắp ráp lại với nhau. Điều này có nghĩa là các chi tiết quan trọng bên trong không thể được nhìn thấy.
Tuy nhiên, với bản vẽ “exploded Isometric”, các thành phần chi tiết trong 1 bản vẽ được “bóc tách” ra rõ ràng giúp cho người dùng nhìn thấy những chi tiết bên trong bản vẽ. Các bộ phận sẽ được tách ra theo 1 đường thẳng trung tâm.
Ngoài ra, bản vẽ isometric còn được ứng dụng trong rất nhiều mảng sáng tạo khác như thiết kế game, phần mềm, ứng dụng, hoạt hình…